Açıklanan C# Object Kullanımı Hakkında 5 Kolay Gerçekler



C# programlama dilinde Object kullanmaı enikonu önemlidir ve güzel bir şekilde anlaşılması gerekmektedir. İşte C# Object yararlanmaıyla alakadar kapsamlı bir kılavuz:

şayet ansızın okkalı Thread üzerinde iş gerçekleştiriyorsanız ve bu aksiyonlemler kümesinde mukannen harf alanlarında hiç Thread olarak çalışmalev yapacaksanız Lock keywordünü kullanabilirsiniz. Anlayacağınız elinizde çoklu Thread temizışındaki bir emeklev kesitini birlik kanala indirgeyerek gerçekte o işlem bitmeden farklı kanallarda Process sürecini durdurmanızı garanti şeşna alacaktır.

C Sharp Eğitim Seti eğitimi sayfasına düşmek kucakin tıklayınız. Derslerime özel olarak hazırladığım Github Projeme bu kontakdan ulaşabilirsiniz… Bu ibret ciğerin hazırlanan projenin kodlarına buraya tıklayarak ulaşabilirsiniz.

AutoSizeMode: Button'un boyutunu yakalamak sinein hapishaneğin boyutunu nasıl kullanacağını belirler.

seçerek yeni bir pınar dosya oluşturun. Her iki vasıtata da dosyayı derslikıyla eşleşecek şekilde adlandırın: InterestEarningAccount.cs

Bir şart thasılatün iki bileğmedarımaişetkeni aynı türe sahipse eşittir ve her düzlük sinein her iki kayıttaki değerler eşitse. Sınıflar referans eşitliğini kullanır: Bir dershane türünün dü bileğustalıkkeni, aynı nesneye mebdevuruda bulunurlarsa eşittir.

Alert=Bu uyarı veya bir kullanıcı hakkında bildirebilir koşmehabetli.Bu rol, bir uyarı gerçekleştirir ancak bir ileti kutusu, grafik, sağlam veya curcunalı üzere değişik bir kullanıcı arabirimi öğesi ile ilişkili olmayan nesneler sinein kullanın.

Erişilebilirlik: tableLayoutPanel, erişilebilirlik gereksinimlerini telafi etmek bâtınin vacip işlevselliği sağlar. Bu, uygulamanızın sakat kullanıcılar ciğerin elan erişilebilir olmasını sağlar.

’te default property denir. Property’ler field alanlarını muta değirmi ve kıraat nöbetlemlerine suples kazanmıştırran birer metotlardır.

CausesValidation: Button'a tıklandığında, doğrulama olaylarını tetikleyip tetiklemediğini belirler.

Karada giden vesait klasında Otomobilleri tanımladık. Otomobiller dershaneında X bir markayı tanımladık. Her derslik bir üst kategorisinin sınıfından kalıt düzenır. Sonunda XX Markası dediğimizde o sınıfın, karada revan motorlu bir taşıt bulunduğunu biliriz. İşte tüm bu binaya OOP Türkçe ifadesi ile NYP deriz.

ComboBox=Önceden tanılamamlanmış seçenekler sağlayıcı bir ilişkili liste kutusu ile bir kombinezon denetimi bir müttehit giriş kutusu.

Iş burada iki pare nesnenin oluşturulması değil, Singleton paternine mukabil ansızın okkalı nesnenin oluşturulabilme ihtimalidir. Bunun sebebi, Singleton tasavvurını uyguladığımız sınıfa yapılan talepler farklı Threadlar üzerinden gerçekleştiriliyorsa eğer ‘nesne == null’ kontrolüne T zamanında birden aşkın(n tane) dilek ulaşabilmekte(olasılık) ve bu eşzamanlı ulaşan C# Object Kullanımı taleplerin her biri ‘true’ olarak if koşullarından geçerek nesne üretim scopeuna erişebilmektedirler. Elan mevsuk bir ifadeyle erişebilme ihtimaline sahiptirler.

Kullanıcıların numerik yahut metinsel verileri girmesini sağlamlayabilir ve bu verileri doğrulayabilirsiniz. Örneğin, bir öğrencinin notunu girmesini ve muteber bir derece aralığında olduğunu denetçi etmesini esenlayabilirsiniz.

Leave a Reply

Your email address will not be published. Required fields are marked *